2012年3月19日 星期一

元資一館

主題名稱 : 元資一館
實作過程 : 
首先我利用紙筆將元智一館描繪在方格紙上,再將座標一一輸進 glVertex3f()這個函式劃出基本架構。

接下來微調各部分之角度,並繪畫出窗戶、凹區。並利用顏色的深淺與影子來增加其立體感。


最後在將3、4排窗戶補上,並做最後的微調與補上影子,就完成了這次的作業。

實作上的困難 :

這次實作此作品遇到最大的困難就是圓柱的部分,原本想用sin函式來實作,結果都一直出現下列的圖:
後來決定暴力破解,我把原著切成13個長方形,然後用座標慢慢描出來(感謝微積分老師 ~_~ )。

實作心得:
這是第一次接觸openGL,所以沒有辦法知道各種好方法來解決遇到的問題,期許自己下次在實作時能更加熟練,不要再用暴力破解(光圓柱就花了我1.5小時),最後補上手繪圖並再次呈現作品 ~_~。











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